3D프린터운용기능사 실기 공개 도면 퓨전360 모델링 동영상 따라하기 제공 발행처 : 도서출판 메카피아 3D프린터 운용기능사 실기 시험 중에 주어진 도면을 해독하여 직접 모델링하고 3D프린터로 출력까지 실시하여 제출하도록 되어 있는데요. 무엇보다 시험장에서 본인이 사용하는 프로그램으로 제대로 모델링을 하고나서 STL 파일로 변환저장하여 시험장에 있는 3D프린터를 이용하여 출력 후 두개의 부품이 서로 움직이는 구조가 되어야만 합격할 수 있는 재미있는 시험입니다. 본 교재는 3차원 캐드 프로그램 중에서도 학생들이나 교육기관에서 널리 사용하는 소프트웨어 중 하나인 오토데스크 퓨전360이란 프로그램을 활용하여 모델링 작업하는 과정을 책과 함께 동영상으로 제공해드리는 멋진 교재입니다. 교재 속에서 주어지는 공개도..
퓨전360(Fusion360) 다운로드하는 방법 http://www.autodesk.com/products/fusion-360/ 에 접속하시면 Fusion 360에 대한 다양한 소개와 해당 소프트웨 어를 다운로드 할 수 있습니다. 유효한 Fusion 360 자격(상업용 멤버쉽, 개인 사용, 스타트업, 교육)이 이미 있는 경우 다음을 수행하여 Fusion 360을 다운로드합니다. Autodesk Account에 로그인합니다. 제품 및 서비스 탭으로 이동합니다. Fusion 360을 찾습니다. 다운로드를 클릭합니다. Fusion 360 설치 및 실행하기 http://www.autodesk.com/products/fusion-360/에 접속한 후 DOWNLOAD FREE TRIAL 버튼을 클릭합니다. 소프트웨..
무료 동영상으로 배우는 퓨전360 3D모델링 & 제품디자인 [활용편] 교재 인증 방법에 대해 안내드립니다. 교재는 아래 표지이구요. 여러가지 실전 모델링 예제들을 수록하고 군더더기없이 모델링 과정에 필요한 내용만을 기술한 책으로 저자가 운영하는 카페에 가서 교재 구매 인증을 해주시면 본문 예제풀이 무료 동영상 강의를 열람하실 수가 있답니다. 1. 교재 교보문고에서 주문하기 예스24에서 주문하기 알라딘에서 주문하기 교재 구매 후 인증방법은 아래와 같습니다. 우선 저자가 운영하는 네이버 카페 검색(카페명 : 오토메카) 후 간단한 회원가입을 합니다. 카페 바로가기 카페 가입 후 좌측 메뉴 카테고리 중 [인증회원 신청]을 클릭하시고 구매하신 도서에 아래와 같이 포스트잇이나 종이에 카페 가입시 닉네임이나 아이디를..
오토데스크사의 차세대 디자인 협업 솔루션 퓨전360으로 디자인 레고입니다.레고를 디자인하여 3D프린터로 출력하면 손쉽게 나만의 레고 장난감이 생기겠지요^^ 기술교육의 명가 메카피아에서는 세계 최초로 오토데스크 퓨전 360 모델링 책을출간한 바 있으며, 지금까지 3종의 퓨전 360서적을 발간하였습니다. 또한, 다양한 온오프라인 교육을 통해서 퓨전360 기술교육을 실시하고 있으며무료 세미나도 실시하고 있습니다. 오토데스크 퓨전 360 도서 추천 http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9791185276243&orderClick=LAG&Kc= http://www.kyobobook.co.kr/product..
오토데스크 공인교육트레이닝센터(ATC)인 메카피아에서 진행하는 오토데스크의 차세대 3D 모델링 & 제품 디자인 소프트웨어 퓨전 360 무료 프로모션 및 공개 세미나에 초대합니다. - Fusion 360의 전반적인 기능에 대한 무료 세미나 - 차세대 3DCAD인 퓨전 360의 혁신적인 가능성을 제시 - 현재 산업군에 미칠 Fusion 360의 영향과 그 놀라운 발전 가능성에 대한 발표 [2월] 1차 오토데스크 퓨전 360 무료 프로모션 및 세미나 http://cafe.naver.com/mechapiaedu/245 *선착순 마감으로 서들려주시기 바람니다. [2월] 1차 오토데스크 퓨전 360 3D 모델링 초급 교육(유료) http://cafe.naver.com/mechapiaedu/244 문의 : 02-26..
Fusion 360에 T-Spline 모듈이 탑재되어 있기 때문에 그 모듈을 이용해 인체 모델링을 도전하고 있습니다. 가장 기본이 되는 이마, 코, 인중, 입술, 턱, 뺨, 눈꺼풀 같은 기본 형상들을 Plane 명령으로 작성한 후에 Weld Vertics 명령과 Bridge 명령같은걸로 합칩니다. 그리고 완벽한 대칭형으로 구성한 후에 Symmetry 옵션을 걸면 대칭 수정할 수가 있습니다. 제가...인체 모델링을 마지막으로 한게 거의 10년이 넘은지라 정말로 가물가물하였으나...기억을 되살리면서 많은 참고 이미지를 응용하여 어떻게든 기본 형태를 구현해 냅니다. 당연히 자유형 모델링 환경에서 진행하는 것입니다. 여기서는 괜찮아 보이는데요... 서피스의 모서리가 저렇게 생성되기 때문에 자유형 환경을 나오면 ..